装備を記憶、ロードするプラグイン

概要

アクターの装備を一度記憶し、それをロードできるプラグインを作りました。
使用例としては、着せ替えゲームを作ったときにコーディネートを複数保存するということができます。
あるいは敵に装備を奪われ、取り返したときに復元するみたいなこともできます。

仕様

変数の管理みたいに保存領域を用意します。
例えば、1番にはアクター1の装備を保存、2番にはアクター3の装備を保存ということができます。
記憶したアクター1の装備をアクター3にロードするということができるようにします。
ロード時に所持品に該当装備があれば装備し、ない場合は装備なし状態になります。
ただし、パーティにそれを装備しているアクターがいた場合、それを奪うかどうか設定できます。
当然、アクター1の装備をアクター3にロードしたとき、装備できない装備は装備されません。
ゲームのセーブ・ロードに対応。

プラグインコマンド

記憶

  • SaveEquips arg0 arg1

    arg0はアクター番号、arg1は保存先番号
    例: SaveEquips 1 1
    引数には変数の制御文字が使えます。
    例: SaveEquips \V[3] \V[4]

ロード

  • LoadEquips arg0 arg1 arg2

    arg0はアクター番号、arg1は保存元番号、arg2は所持品に装備がない場合にパーティの装備を奪うか(0か指定なしは奪わない、1は奪う)
    例: LoadEquips 1 1
    例: LoadEquips 1 1 1
    引数には変数の制御文字が使えます。
    例: LoadEquips \V[3] \V[4]

ダウンロード

RPGツクールMV1.6以上にのみ対応。1.5は対応していません。

こちら

ライセンス

Released under the MIT license

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