容量の大きい音声ファイルをロードするとクラッシュする

発生条件

RPGツクールMVで以下のようなスペックのPCで10MB、15分という巨大なBGS(BGMでも同様)を使用したところ、fpsが非常に低下しました。
その状態でそのBGSを使用しているマップの出入りなどをたくさんするとクラッシュしました。

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Windows 7 Home Premium 32-bit 
Core(TM) i5 CPU M 520
Intel(R) HD Graphics

再生までに時間が非常にかかるので、デコード処理でおそらく重くなっていると考えられます。
マップの出入りをたくさんすると、前の音声ファイルの読み込みが終わる前に次の巨大なBGSを読み込もうとするので、さらに重くなりクラッシュします。

通常、こんな大きなBGSを使用することはないはずですが、公式で販売されているものがそうだったらしいので容量、音声ファイルの長さには注意が必要です。

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