最近制作した細かいプラグイン

最近依頼の過程で制作した細かいプラグインの公開の許可が取れたので公開します。

ピクチャ名だけ変えるプラグイン

ピクチャの位置やサイズなどをそのままにファイル名だけを変えるプラグイン。
UIボタンの色違いに変えるときとか。

PictureChange.js

ピクチャ番号を変えるプラグイン

PictureCopy.js

メニューのシャットダウンでゲーム終了させるプラグイン

メニューのシャットダウンをタイトルじゃなくてゲーム終了させるプラグイン。

MenuGameEnd.js

アルファ付きの動画を有効にするプラグイン

そもそもMVはwebmの動画を再生するとたまにフリーズする現象があり、結局使いませんでした。

EnableVideoAlpha.js

敵グループの敵の重なり順を定義するプラグイン

デフォだとy座標が上の敵はレイヤーが下になります。
通常それで問題ありませんが、敵の上に乗っている敵みたいなのを表現しようとするとできません。

TroopLayerOrder.js

ライセンス

Released under the MIT license

RPGツクールMVカテゴリの記事
リリース時のチェック項目
回想の実装を考える
環境依存系のエラー調査など
アイコンセットの画像が大きすぎると黒い四角が表示される
マップのリフレッシュの話
ゲームループの話
ツクールのピクチャ番号の扱いについて
容量の大きい音声ファイルをロードするとクラッシュする
テストのレポートを作るプラグイン
フィルタをかけると画面全体が拡大されてしまう
並列実行中のコモンを最初から実行するプラグイン
メニューとマップのスクリーンショットについて
イベントのテストでエラーになるプラグインのケース
ロードした結果が異なる場合がある
プラグインの使用状況を出すプラグイン
装備を記憶、ロードするプラグイン
ピクチャの色あいを変えるプラグイン
ピクチャの色相を変えるプラグイン
デバッグ画面にショートカットキーを追加するプラグイン
BGSを保存・再開するプラグイン
敵キャラにデフォルトのステートを付与するプラグイン
ゲーム画面外演出を考える
ニコニコっぽいテキストを表示するプラグイン
一括入力がしやすいテキストエディタプラグインの紹介
ウィンドウをたくさん出すプラグイン
マスクを使ってゲージを作る
複雑な計算式はプラグインで記述する
シーンからマップに場所移動
シーンに引数を渡す
ウィンドウに画像を表示する
スプレッドシートからjsonにしてツクールに取り込む
ランダムにアイテムを取得するプラグイン(MV版)
全てのアイテムを取得するプラグイン
TweenプラグインのTorigoya_Tween.jsが便利
独自のデータをセーブする
loadBitmapを使うときはsmoothに注意する