画面全体に色をかける

画面全体に色をかけたいことがある。薄暗くしたり、ほのかに白くしたいときなど。
そういうときは、Texture2Dを使うと簡単だった。

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Texture2D screenTexture;

public void Awake ()
{
// 1pixel のTexture2D.
screenTexture = new Texture2D (1, 1, TextureFormat.ARGB32, false);
// 黒のアルファ0.5で薄暗い感じにする.
screenTexture.SetPixel(0, 0, new Color(0, 0, 0, 0.5f));
// これをしないと色が適用されない.
screenTexture.Apply();
}

public void OnGUI ()
{
// カメラのサイズで画面全体に描画.
GUI.DrawTexture (Camera.main.pixelRect, screenTexture);
}

時間で計算して徐々に色を変えると、フェードの効果もできる。

確認バージョン

Unity 4.5

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